| Ultimate Game Design: Building Game Worlds |
|
این كتاب پر است از فوتوفنها و تكنیكهای طراحان حرفهای و كار كشتهی بازیهای كامپیوتری. این كتاب كه در نوع خود بینظیر است به شما یاد میدهد كه چطور طراحی و تولید محیطهای جانبی بازیهای كامپیوتری را با كاراكترهای انیمیشنی و اشیاء لازم انجام داده و چطور از تكنیكهای پیشرفته در این كار بهره بگیرید. مبانی طراحی بازی از جمله نمایش مناظر، مرحله بندی بازی، نورپردازی، بافت زدن، نحوهی رفتار شخصیتها و استفاده از ذرات همگی در این كتاب تشریح شدهاند و به شما یاد میدهند كه چطور خود را در این صنعت وارد نمایید. این كتاب در قطع پیدیاف و 360 صفحه در حدود چهار و نیم مگابایت حجم دارد و برای دریافت آن كافی است به ادامهی متن تشریف ببرید. برای اطلاع از جزییات بیشتر نیز میتوانید از آمازون بازدید فرمایید...
Ultimate Game Design: Building Game Worlds
|

